O futuro nunca foi tão presente...

Kinect

É uma câmera especial desenvolvida pela Microsoft para o Xbox360, que interage jogador e video-game de uma maneira revolucionaria assim como no filme Minority Report. Ela tambem pode ser usada em um computador, sendo assim possível a criação de aplicativos com esta tecnologia. O video ao lado é um exemplo de uma vitrine interativa com o uso do Kinect. (Este produto não foi desenvolvido pela Info3)

Vitrine interativa com Kinect

OpenCV

É uma biblioteca multiplataforma, totalmente livre ao uso acadêmico e comercial, Para o desenvolvimento de aplicativos na área de Visão Computacional. possui módulos de Processamento de Imagens e Video I/O, Estrutura de dados, Álgebra Linear, GUI Básica com sistema de janelas independentes, além de mais de 350 algorítmos de Visão Computacional como: Filtros de imagem, calibração de câmera, reconhecimento de objetos, análise estrutural e outros (em tempo real). (Este produto não foi desenvolvido pela Info3)

OpenCV

Realidade Aumentada

É uma linha de pesquisa dentro da computação gráfica que lida com integração do mundo real e elementos virtuais ou dados criados pelo computador. Atualmente, a maior parte das pesquisas em RA está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo, que são digitalmente processados e “ampliados” pela adição de gráficos criados pelo computador.

Realidade Aumentada

Vitrine interativa com RA

Existe uma ampla variedade de opções de uso desta tecnologia, o video ao lado mostra um exemplo de Realidade Aumentada em uma vitrine. (Este produto não foi desenvolvido pela Info3)

Vitrine interativa com RA
Tecnologias
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